支付行業(yè)在中國(guó)有著幾千年的歷史,從北宋于仁宗天圣元年(1023年)的出現(xiàn)的“交子”到1985年我國(guó)的第一張銀行卡(1985年3月,由中國(guó)銀行珠海分行發(fā)行的“中銀卡”),再?gòu)?986年我國(guó)第一張信用卡(1986年6月,中國(guó)銀行發(fā)行的“長(zhǎng)城卡”成為我國(guó)國(guó)內(nèi)發(fā)行的第一張信用卡)到1996年第一家網(wǎng)上銀行(1996年,中國(guó)銀行率先建立網(wǎng)上一行服務(wù)),直到2002年,中國(guó)銀聯(lián)成立。支付行業(yè)一直圍繞著“卡”發(fā)展變化,或者說是圍繞著交易的便捷性發(fā)展??梢哉f這一階段是支付行業(yè)的“物理”進(jìn)化史。
跨越千年,支付迎來了“電子化”時(shí)代
伴隨著技術(shù)上的突破和革新,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)大量應(yīng)用到商業(yè)領(lǐng)域,全球電子商務(wù)悄然崛起。1996年電子商務(wù)在美國(guó)崛起的時(shí)刻,正直我國(guó)“走出去,引進(jìn)來”戰(zhàn)略的蓬勃發(fā)展期。這一時(shí)期是我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展期,我們的第一批互聯(lián)網(wǎng)用戶也誕生了。這為后期我國(guó)的支付行業(yè)的電子化路子奠定了一定的市場(chǎng)基礎(chǔ)。
2003年10月,支付寶正式推出。這一年支付寶正式登上了歷史的舞臺(tái),開啟了我們支付電子化的新篇章。
經(jīng)過十年時(shí)間的發(fā)展,以阿里巴巴為首的電子商務(wù)巨頭在商業(yè)領(lǐng)域的全面發(fā)展,電子支付“飛入尋常百姓家”。
諸侯爭(zhēng)霸,掃碼支付催生新的商業(yè)價(jià)值
如果說傳統(tǒng)的支付方式中商戶和消費(fèi)者是“一夜情”關(guān)系的話,掃碼支付的“持續(xù)發(fā)生關(guān)系”的能力就是商戶夢(mèng)中不變的“情人”。
一、緊跟潮流,迎接消費(fèi)者“嗜好”
支持微信支付,支付寶等掃碼支付應(yīng)該是當(dāng)下所有線下實(shí)體門店的標(biāo)配。越來越多的消費(fèi)者更加喜歡支持手機(jī)支付的門店去消費(fèi),而那些還未實(shí)現(xiàn)手機(jī)支付方式的門店逐漸的被消費(fèi)者所冷漠。
根據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù),國(guó)內(nèi)80、90后消費(fèi)者群體日常消費(fèi)中使用信用卡消費(fèi)的比重已達(dá)到60%。用戶側(cè)的消費(fèi)趨勢(shì)早已被有遠(yuǎn)見的企業(yè)老板所察覺,而信用卡消費(fèi)已經(jīng)是眾多消費(fèi)者的首要選擇。這是用戶側(cè)倒閉商戶側(cè)的消費(fèi)趨勢(shì),更多的老板更喜歡迎合消費(fèi)者支付習(xí)慣的手機(jī)支付嗜好,為其生意的增長(zhǎng)貢獻(xiàn)了不小客流量。
二、留著老顧客,深度用戶營(yíng)銷管理
掃碼支付的“再生”能力是從用戶側(cè)開始的,傳統(tǒng)的支付以技術(shù)上很難留著老顧客的任何有價(jià)值信息的,而掃碼支付再支付這一過程中可以讓用戶成為企業(yè)的粉絲,通過運(yùn)營(yíng)可以將粉絲有效轉(zhuǎn)化為企業(yè)會(huì)員用戶。
在粉絲經(jīng)濟(jì)時(shí)代,得用戶者得天下。越來越多的企業(yè)開始重視粉絲營(yíng)銷的商業(yè)價(jià)值。與其花更多的營(yíng)銷費(fèi)用吸引新客戶,還不如通過一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作留著每一個(gè)老顧客。據(jù)研究表明,一般企業(yè)80%的生意來源于老客戶。從中可以看出企業(yè)的口碑和品牌價(jià)值在整個(gè)商業(yè)變現(xiàn)過程中占據(jù)的重要作用。
從國(guó)內(nèi)頂尖的兩家互聯(lián)網(wǎng)來看,騰訊和阿里巴巴在整個(gè)商業(yè)布局中,線下和線上都有其重要的平臺(tái)。從微信公眾號(hào)誕生起,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代分散的粉絲經(jīng)濟(jì)開始朝著社群經(jīng)濟(jì)發(fā)展。再多的粉絲不進(jìn)行有效的運(yùn)營(yíng)和管理都會(huì)流失。也就是一家再牛逼的企業(yè),不對(duì)存量客戶進(jìn)行管理,生意的持續(xù)性和穩(wěn)定性都將面臨消費(fèi)者側(cè)的流量瓶頸。
越來越多的消費(fèi)者追求個(gè)性化,時(shí)尚化、定制化的消費(fèi)需求,如何獲取用戶側(cè)最具前瞻性的消費(fèi)嗜好。傳統(tǒng)的市場(chǎng)調(diào)查已經(jīng)無法適應(yīng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的市場(chǎng)分析。因此,用戶管理的就是企業(yè)和消費(fèi)者之間最有效和最直接的互動(dòng)方式,當(dāng)我們無法得知用戶的想法時(shí)。最有效的方法不是我們問他們,而是讓消費(fèi)者告訴你他們想要的東西是什么。這個(gè)時(shí)候,企業(yè)需要與消費(fèi)者進(jìn)行互動(dòng),微信公眾號(hào)的平臺(tái)能力正是解決這一需求的最佳選擇。
三、自發(fā)性,更高效、更精準(zhǔn)的社交化傳播
掃碼支付的社交化鏈接能力是傳統(tǒng)媒體傳播所缺乏的。支付及會(huì)員,微信支付可以將用戶轉(zhuǎn)化為粉絲的同時(shí),可以第一時(shí)間精準(zhǔn)有效的把企業(yè)最想傳播給消費(fèi)者的信息和產(chǎn)品讓消費(fèi)者第一時(shí)間看到。
目前,通過技術(shù)手段可以實(shí)現(xiàn)消費(fèi)完就是福利的二次營(yíng)銷能力。從消費(fèi)到買單,消費(fèi)者始終跟用戶產(chǎn)生著關(guān)系,更多精明的運(yùn)營(yíng)者將花錢買吆喝的方式轉(zhuǎn)變成讓利給消費(fèi)者方式。讓企業(yè)和消費(fèi)者之間少了一個(gè)中間的廣告環(huán)節(jié),直接過渡到消費(fèi)和領(lǐng)取二次消費(fèi)的權(quán)利。 企業(yè)掃碼支付這一環(huán)節(jié)就應(yīng)該開始思考,為成為粉絲的顧客怎么讓他們自發(fā)性的主動(dòng)傳播企業(yè)的產(chǎn)品或者為企業(yè)做品牌的宣傳。
誰為企業(yè)代言?企業(yè)最好的形象代言人就是消費(fèi)者。在社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,消費(fèi)者越來越喜歡分享。很多消費(fèi)者再消費(fèi)之前往往把曬照當(dāng)做是一種樂趣,這就給企業(yè)帶來全新的營(yíng)銷思路。掃碼支付可以粉絲進(jìn)行歸納,為企業(yè)經(jīng)營(yíng)者提供了無限可能的傳播者——粉絲。
粉絲的傳播效應(yīng)既有著裂變式的快速速度,又有著蝴蝶傳播式的持續(xù)影響。從引導(dǎo)到精準(zhǔn)觸達(dá)到高效的社交化傳播,企業(yè)只需要用好掃碼支付這一入口,掃碼支付的價(jià)值將會(huì)讓企業(yè)在粉絲經(jīng)濟(jì)時(shí)代左右逢源。
移動(dòng)支付為什么受商戶和消費(fèi)者追捧?
商戶追求體驗(yàn)感、不論是官方活動(dòng)、吸粉功能、支付體驗(yàn)都是非常吸引商家和消費(fèi)者的;
a、支付方式多樣化:可以讓消費(fèi)者掃二維碼、可以PC安裝收銀臺(tái),用掃碼槍掃消費(fèi)者一維碼、也可以手機(jī)安裝APP,用APP收款;
b、收款三秒完成:體驗(yàn)感更好,可以打印小票;
c、支持微信和支付寶綁定信用卡支付;數(shù)據(jù)顯示:用移動(dòng)支付的多為80后、90后、00后;這類消費(fèi)群體基本都使用信用卡;
d、賬目實(shí)時(shí)查詢:舉例:有五家連鎖店,如果只貼老板二維碼收款,這樣消費(fèi)者錢有沒有付成功,需要問老板,而老板不可能同時(shí)在五個(gè)店;而服務(wù)商做的這類支付,可以通過PC收銀軟件或APP清楚的看到支付狀態(tài)是:支付成功、支付失敗、未支付;
e、財(cái)務(wù)對(duì)賬方便:舉例:有五家連鎖店,如果只貼老板二維碼收款,晚上清賬的時(shí)候,根據(jù)就分不清哪個(gè)店收了多少錢,要一筆筆對(duì)賬,大量的增加了人力管理成本;而服務(wù)商開發(fā)的后臺(tái),點(diǎn)一下查詢就可以查出五家店分別收了多少錢,財(cái)務(wù)對(duì)賬方便;
f、退款方便:舉例:酒店收款1000,次日退壓金500,收銀員找到訂單小款或支付訂單,掃碼退款即可,三秒搞定;
g、參加官方活動(dòng):微信支付和支付寶推出活動(dòng)時(shí),服務(wù)商可以選擇符合要求的商家參加官司方的活動(dòng),微信支付和支付寶出錢幫商家做活動(dòng);
h:營(yíng)銷工具:微信支付和支付寶后臺(tái),都可以設(shè)置隨機(jī)立減、滿立減、滿就送等商家自主活動(dòng),商家可以利用這些工具做自己的活動(dòng);
i:粉絲互動(dòng):服務(wù)商可以幫商家設(shè)置微信支付完成后即可關(guān)注商家服務(wù)號(hào),吸粉快捷方便;舉例:一個(gè)服裝連鎖店,每天吸進(jìn)100粉絲,一個(gè)月就有3000粉絲;這些粉絲都是最精準(zhǔn)的客戶,商家每個(gè)月可以推送四條消息讓所有的粉絲都看見自己店鋪的產(chǎn)品上新、折扣活動(dòng)、產(chǎn)品介紹;這樣可以通過服務(wù)號(hào)教育粉絲(通過軟文讓粉絲知道自己買的服裝是用什么面料、什么設(shè)計(jì)師做的等)、粉絲互動(dòng)(定期可以做一些線下粉絲活動(dòng));比起原來貼海報(bào)做這樣幾乎沒有曝光率的活動(dòng),效果一目了然.